O blog do Paperoom
As histórias por trás dos jogos que imprimimos e ideias para jogá-los bem.
BlogUma breve história do bingoDa loteria italiana do século XVI à tômbola, ao housie, ao tambola e à cartela de 75 bolas, e como o bingo de palavras surgiu depois.BlogAlquerque: o ancestral das damasO alquerque, jogo 5 por 5 do árabe al-qirq, sua menção no Libro de los juegos de Alfonso X (1283), suas regras básicas e a ligação com as damas.BlogBatalha naval no papel: busca, espaçamento e salvasComo se joga batalha naval com lápis e papel, como montar duas grades e uma frota que caiba, e estratégias reais para buscar, caçar e posicionar navios.BlogPontos e caixas: La Pipopipette e a arte da cadeiaComo Édouard Lucas publicou La Pipopipette em 1889, como jogar pontos e caixas e a estratégia dos lances seguros, das cadeias e do double-cross.BlogCadáver esquisito: o jogo surrealista dos desenhos escondidosComo os surrealistas de Paris transformaram o acaso em jogo, de onde vem o nome e como jogar as versões de desenho dobrado e de frase.BlogLotería: o bingo mexicano de figurasComo funciona a Lotería mexicana, dos tabuleiros e rimas de quem canta às cartas, e como criar uma versão familiar com uma cartela de palavras 4 × 4.BlogMancala: a família da contagem e da capturaComo funciona a família de jogos mancala, de semear sementes, de onde vêm seus nomes e como jogar uma partida básica estilo Kalah em tabuleiro impresso.BlogTrilha: um jogo de tabuleiro esculpido em pedraA história da trilha, dos bancos de pedra aos pátios escolares, com suas duas fases, moinhos, voos e dicas para imprimir um tabuleiro.BlogAdivinhões de papel: uma dobradura que também é jogoO adivinhão de papel e seus muitos nomes, como jogar com amigos e sortes gentis ou engraçadas para escrever dentro dele.BlogUma volta ao mundo pelos jogos de papelUma breve volta pelos jogos de papel do mundo, de Stop e tômbola a xiangqi, mancala e trilha, com notas sobre onde cada um é jogado.BlogSudoku: de Number Place para o mundoComo um quebra-cabeça numérico americano de 1979 virou sudoku no Japão e depois um favorito mundial, e como fazer versões simples de 4 × 4 e 6 × 6.BlogO jogo do ganso: uma corrida em espiral com gansosA corrida em espiral de 63 casas com gansos: casas de perigo tradicionais, uma rima espanhola de contagem, ensino de números e regras da casa.BlogOs muitos nomes do StopO jogo de categorias sob seus muitos nomes, com como funciona uma rodada, formas de escolher a letra, pontuação de 10, 5 e 0 e variações.BlogA história de cobras e escadasDe Moksha Patam e Gyan Chaupar até a Inglaterra, a história de cobras e escadas, por que combina com crianças pequenas e duas regras de casa comuns.BlogPor que os jogos de papel ainda importamUm ensaio sobre por que os jogos impressos ainda reúnem pessoas à mesa: atenção compartilhada, sem login, letras grandes e a calma do papel.BlogXiangqi para iniciantes: xadrez chinês desde o primeiro lanceGuia para iniciantes em xiangqi: o rio e o palácio, o movimento de cada peça, a regra dos generais frente a frente, o xeque-mate e como imprimir.