paperoom

ألعاب القلم والورقة

مولّد أوراق نقاط النرد

أوراق نقاط لألعاب النرد الخماسي (جينيرالا، ياميز، ورقة اليخت) ولعبة عشرة آلاف. حتى ثمانية لاعبين، والنقاط المعتادة.

من ٢ إلى ٨ لاعبين٢٠–٤٥ دقيقةمن ٨ سنوات فأكثرأمريكا اللاتينيةأوروبا

معاينة الطباعة

ستظهر أوراقك هنا.

خمسة نرد، حتى ثلاث رميات في الدور، وفئة يجب ملؤها في كل مرة. يطبع Paperoom جدول النقاط للعبة التي تختارها، مع الفئات المعتادة والنقاط المعتادة نقطة بداية، ومساحة لاسم كل لاعب ونقاطه.

طريقة اللعب

  1. في دورك، ارمِ النرد الخمسة كلها. يجوز لك أن ترمي حتى ثلاث مرات، فتحتفظ بالنرد الذي تريده وترمي الباقي من جديد.
  2. عند انتهاء الدور، اكتب نقاطك في فئة فارغة واحدة. كل فئة تُملأ مرة واحدة لكل لاعب، والفئة التي لا تستطيع تحقيقها تُسجَّل صفرًا.
  3. القسم العلوي: احسب كل وجه بجمع النرد الذي يُظهر ذلك الرقم. فإذا بلغ المجموع العلوي ٦٣ أو أكثر، أضف المكافأة.
  4. الجينيرالا: خمسة متشابهة في الرمية الأولى، وتُسمّى «جينيرالا servida»، وتقليديًا تحسم اللعبة فورًا عند كثير من الطاولات. اتفقوا على القاعدة قبل البدء.
  5. عشرة آلاف (وتُسمّى أيضًا Farkle أو Diez mil أو Dix mille): في كل رمية، احتفظ بالآحاد والخمسات والمجموعات المسجِّلة، ثم ثبّت نقاطك أو ارمِ الباقي. الرمية التي لا تحمل نردًا مسجِّلًا تُفقد الدور. أول لاعب يصل إلى ١٠٬٠٠٠ نقطة يفوز.

نصائح

  • اتفقوا على قيم النقاط قبل أول رمية. فالتسجيل يختلف من طاولة إلى أخرى، والقيم المعتادة في الورقة نقطة بداية فقط.
  • اطبع على الكرتون أو الورق السميك، واستخدم قلم رصاص حتى يسهل تصحيح أي نتيجة خاطئة.
  • للمجموعات الأكبر، اطبع جدولًا واحدًا في كل صفحة. ويعمل الجدولان بأفضل شكل مع أربعة لاعبين أو أقل.
  • احتفظ بمجموع متراكم في الصفوف السفلية، حتى لا يضطر أحد إلى جمع عمود كامل في نهاية اللعبة.

أصل اللعبة

تُلعب ألعاب النرد الخماسية في بلدان كثيرة. وتحظى الجينيرالا بشعبية في الأرجنتين والأوروغواي ومعظم أمريكا اللاتينية. والياميز، أو Yam's، نسخة عائلية فرنسية، واليخت اسم إنجليزي قديم للفكرة نفسها. وعشرة آلاف، وتُسمّى أيضًا Farkle أو Diez mil أو Dix mille، لعبة مخاطرة يدفع فيها اللاعب حظه إلى الحد الأقصى. وتاريخ هذه الألعاب المبكر غير موثّق جيدًا، لذلك تختلف الأسماء والقواعد من عائلة إلى أخرى.

الأسئلة

لماذا النقاط مجرد قيم معتادة؟

تختلف طريقة احتساب النقاط من طاولة إلى أخرى. والقيم المعتادة نقطة بداية، والملاحظة على الورقة تذكّر اللاعبين بأن يتفقوا على قيمهم قبل أول رمية.

كيف أختار اللعبة؟

اختر الجينيرالا أو الياميز أو ورقة اليخت بخمسة نرد أو عشرة آلاف. تطبع كل لعبة فئاتها الخاصة، فتتطابق الصفوف دائمًا مع اللعبة التي تلعبها.

لماذا تحتوي لعبة عشرة آلاف على أدوار مرقّمة؟

تُحتسب لعبة عشرة آلاف دورًا بدور، لذلك تسرد الورقة الأدوار من ١ إلى ٢٥ ثم المجموع. يضيف اللاعبون نقاط كل دور أثناء اللعب، ويفوز أول من يبلغ النقاط المستهدفة.

متى أحصل على جدولين في الصفحة؟

يتسع جدولان عندما يشارك أربعة لاعبين أو أقل في الصفحة بطباعة عادية. ومع لاعبين أكثر، أو بالطباعة الكبيرة، يملأ جدول واحد الصفحة.