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Guías

Convierte las palabras de la semana en un juego

Un juego imprimible cambia el ritmo de la práctica. Utiliza palabras e ideas que el grupo ya haya trabajado.

Empieza con una lista conocida

Una cuadrícula de 3 × 3 necesita nueve palabras distintas, u ocho con centro libre. Una de 5 × 5 necesita 25 o 24. Una lista mayor aporta variedad. En vez de leer cada palabra, puedes dar una definición o una frase relacionada con la lección.

Elige bien las direcciones

El modo fácil coloca las palabras a la derecha o abajo; el medio añade diagonales y el difícil, las ocho direcciones. En árabe, el modo fácil va a la izquierda o abajo y las letras aparecen separadas. Explica las direcciones antes de repartir. Se conservan los acentos y las escrituras de tus listas.

Haz visible la revisión

Guarda una hoja de soluciones. Las marcas y coordenadas permiten ayudar sin mostrar todas las respuestas. El relleno aleatorio puede crear coincidencias adicionales: acepta una palabra correctamente encontrada aunque no sea la posición prevista. Pide después que la expliquen o la usen en una frase.

Ofrece formas distintas de participar

Lee las pistas y ofrece una copia escrita si ayuda. Evita nombres de alumnos y datos sensibles. Permite trabajar en parejas, usar letra grande o jugar sentado. Las tarjetas también sirven para preguntas de repaso. Revisa todo el material antes de clase.

Bingo →Bingo de 90 bolas →Sopa de letras →Tarjetas de propuestas →