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Juegos de lápiz y papel

Generador de Toros y vacas

Un juego de descifrar códigos para dos: adivina el número secreto de tu pareja con las pistas A y B, con práctica en solitario opcional.

1–2 jugadores5–20 minDesde 8 añosAsia oriental

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Toros y vacas es un juego de lógica con lápiz y papel, para dos personas, que en China se llama a menudo 猜数字 o 1A2B. Cada intento obtiene una puntuación: A por las cifras correctas en el lugar correcto, y B por las cifras correctas en otro lugar. El objetivo es encontrar el secreto con el menor número de intentos.

Cómo jugar

  1. Cada jugador escribe un número secreto con cifras distintas bajo Mi secreto, y lo mantiene oculto.
  2. Por turnos, adivina el número del otro jugador. Cada intento usa cifras distintas, escritas en las casillas de una fila.
  3. El otro jugador responde con A (cifra correcta, en el lugar correcto) y B (cifra correcta, en otro lugar). Anota ambos en la fila.
  4. Tacha una cifra de la tira en cuanto sepas que no está en el secreto.
  5. Gana quien encuentre el número en menos intentos. Si se acaban las filas, revela el secreto y empieza de nuevo.

Consejos

  • Empieza con las cifras en orden, como 0 1 2 3, para saber qué cifras están en el secreto.
  • Un resultado de 0A 2B significa que dos cifras están en el secreto, pero ninguna está todavía en su lugar, así que pruébalas en posiciones nuevas.
  • Para practicar solo, dobla la tira por la línea discontinua, juega contra el número oculto y desdóblala para comprobar.
  • Dos tablas por página hacen un juego rápido para una mesa; una por página deja espacio para la letra grande.

De dónde viene

Toros y vacas es un juego de descifrar códigos que solo necesita lápiz y papel. La misma idea aparece con muchos nombres en todo el mundo, y en China se llama a menudo 猜数字 o 1A2B.

Preguntas

¿El secreto puede empezar por 0?

Sí. Cualquier cifra del 0 al 9 puede formar parte del secreto, pero cada cifra solo puede usarse una vez.

¿Por qué los intentos deben usar cifras distintas?

Las cifras distintas mantienen las pistas claras, porque cada A o B se refiere a una cifra en una posición. La misma regla se aplica al secreto.

¿Puedo jugar solo?

Sí. Activa el secreto en solitario y dobla la tira de la parte inferior de la primera página por la línea discontinua. El número está impreso al revés, así que puedes comprobar tu respuesta desdoblándola.

¿Puedo crear el mismo secreto otra vez?

Sí. Escribe una semilla repetible y mantén los mismos ajustes para recrear el mismo secreto en solitario.