الجثة الرائعة: لعبة السرياليين للرسوم المخفية
كيف حوّل سرياليو باريس الصدفة إلى لعبة، ومن أين جاء الاسم، وكيف تُلعب نسختا الورقة المطوية والجملة في البيت أو الفصل.
في هذه الصفحة
الصدفة في باريس
في منتصف عشرينيات القرن الماضي، كانت مجموعة من الفنانين والكتّاب في باريس، المعروفين بالسرياليين، مفتونة بالأحلام والصدفة وكل ما هو غير متوقع. ومن بينهم André Breton وYves Tanguy وMarcel Duhamel وJacques Prévert. وكانوا يلعبون لعبةً يضيف فيها كل شخص جزءًا إلى عمل مشترك دون أن يرى ما أضافه الآخرون. وكانت النتائج غريبة في الغالب، وكانت هذه الغرابة جزءًا من المتعة.
من أين جاء الاسم
سُمّيت اللعبة cadavre exquis، نسبةً إلى جملة مبكرة خرجت منها: «Le cadavre exquis boira le vin nouveau»، ومعناها: «ستشرب الجثة الرائعة النبيذ الجديد». كتب كل لاعب جزأه دون أن يرى الآخرين، وطوى الورقة ليُخفي ما كتبه، فصُنعت الجملة بالصدفة لا بالتخطيط.
تنظيم المجموعة
اجلسوا في دائرة أو حول طاولة حتى تنتقل الورقة بسهولة. أعطِ كل شخص قلم رصاص بلون مختلف. وعند انتهاء الرسم، تُظهر الألوان من رسم أي جزء، وهذا قد يفتح حديثًا جميلًا. وفي المجموعات الكبيرة، استخدم ورقة لكل أربعة أو خمسة لاعبين، حتى لا تمر الورقة بأيدٍ كثيرة.
لعب نسخة الرسم
تحتاج إلى ورقة واحدة لكل مجموعة، وقلم رصاص لكل لاعب.
- اطوِ الورقة إلى أقسام متساوية، مثلًا ثلاثة شرائط للرأس والجسم والساقين. ثم افردها حتى تظهر خطوط الطي.
- يرسم اللاعب الأول رأسًا في القسم العلوي. دع بعض الخطوط تمتد قليلًا فوق خط الطي، كعلامات وصل قصيرة.
- اطوِ القسم العلوي إلى الخلف حتى يختفي الرسم. لا يظهر إلا العلامات الصغيرة عند حافة الطية.
- مرّر الورقة. لا يرى اللاعب التالي إلا تلك العلامات، فيرسم القسم الأوسط الذي يكمل ما بدأ، ثم يطويه ويترك علامات جديدة.
- يرسم آخر لاعب الساقين. افرد الورقة كلها، وانظروا إلى النتيجة معًا.
لأن كل لاعب لا يرى إلا حافة ما سبقه، يبقى كل اختيار محليًا، والمفاجآت حقيقية. والمحاولة الأولى غالبًا ما تكون فوضوية، وهذا جزء من الفكرة.
نصيحة: قرّروا من البداية هل يرسم كل لاعب بحرية، أم يلتزم بموضوع محدد. كلتا الطريقتين تنجحان، والفرق يظهر في الصورة النهائية.
لعب نسخة الجملة
لا تحتاج نسخة الجملة إلى رسم، لذلك تناسب كل من يستطيع الكتابة.
- اتفقوا على نمط قبل البدء، مثل: صفة، اسم، فعل، مكان.
- يكتب كل لاعب كلمة واحدة من النمط على ورقة، ثم يطويها حتى لا يظهر من كتابته إلا حافة صغيرة.
- مرّر الورقة، وكرّر ذلك حتى تُكتب كل الأجزاء.
- افرد الورقة واقرأ الجملة بصوت عالٍ. بعض النتائج لن يكون لها معنى، وبعضها سيكون جيدًا بشكل مفاجئ.
مع النمط السابق، قد تنتهي إحدى الأوراق إلى الجملة: «إبريق الشاي الفضي يغنّي تحت الجسر». لم يخطط أحد لهذه الجملة، وهذا بالضبط ما كانت عليه اللعبة الأصلية.
أفكار للفصول والعائلات
- أقسام الكلام. استخدم نمطًا في درس القواعد، ثم تحدثوا عن سبب غرابة بعض التركيبات وصلاحية غيرها.
- سرد القصص. أعطِ كل ورقة سطرًا أولًا، ثم اقرأ القصة النهائية بصوت عالٍ.
- أعمار متنوعة. اجمع طفلًا أصغر مع آخر أكبر. يستطيع كلاهما الرسم أو الكتابة، والمفاجأة تنفع الجميع.
- تعلّم اللغات. يكتب اللاعبون باللغة التي يتعلمونها، فتصبح الجملة تمرينًا مشتركًا.
- أمسيات العائلة. اجعل الجولات قصيرة، ودع شخصًا مختلفًا يختار الموضوع في كل مرة.
تمنحك أداة الجثة الرائعة في Paperoom ورقة قابلة للطباعة للبدء بها. ولعبة قريبة منها، جرّب لعبة الهاتف، حيث يكتب اللاعبون ويرسمون بالتناوب، وتتغير الرسالة كلما مرّت حول المجموعة. ولمزيد من الأفكار للمجموعات، انظر ألعاب الفصل الدراسي.

