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指南

语言课堂的词汇游戏

适合任何语言教师的可打印词汇游戏,从词语宾果、填字游戏到找词与猜词,并可按水平调整难度。

从一份简短的词表开始

在打开任何游戏制作工具之前,先选择本单元的十二到二十个词语。一份简短的词表通常能让每个游戏在一节课内完成,学生在这一小时里能多次接触每个词。请按照你授课时的写法书写词表,包括重音符号和任何非拉丁文字,然后复制到每个游戏中,保证拼写一致。

Paperoom 接受任何文字的自定义词语,游戏都在你的设备上生成,因此词表不会离开你的电脑。网站提供六种界面语言,其中包括阿拉伯语和简体中文。

带释义或翻译的词语宾果

词语宾果是混合水平班级最容易组织的游戏。学生在卡片上填写目标词语,而你报出的则是别的内容:英文译文、目标语言的简短释义,或是一句缺了这个词的句子。学生必须回忆出与报号相匹配的那个词。

  1. 把你的词表输入自定义词语宾果制作工具,并打印比学生人数更多的卡片,这样一张遗失的卡片可以用备用卡替换。
  2. 为自己打印一份报号纸。慢慢地读出每个内容,并重复一次。
  3. 对初学者报翻译,对中级小组报释义。
  4. 把每个被报出的词写在黑板上,让错过报号的学生可以跟上。

在复印全班的份数之前,先打印一张测试纸,并在实际大小下检查每个重音符号是否清楚。

带目标语言线索的填字游戏

Arthur Wynne 的“word-cross”于 1913 年 12 月 21 日刊登在 New York World 上,通常被认为是第一个填字游戏。填字游戏要求学生读懂目标语言的线索并写出答案,同时练习阅读和拼写。

对初学者,把线索写成简单的目标语言句子,例如对某种食物或某个地方的简短描述。对高级学习者,可以使用近义词作为线索,或用本单元的其他词语来释义。混合水平的班级可以共用一个谜题,由水平较高的学生负责较长的线索。

答案中的重音符号要保留,例如 café 或 niño,因为学生书写时需要它们。也要打印答案。

保留重音与文字的找词游戏

找词游戏适合练习拼写和识别。Paperoom 提供三个级别:简单(词向右和向下排列)、中等(加入对角线)以及困难(允许全部八个方向)。初学者从简单开始,中等用于复习,困难留给最后检查,或留给提前完成的学生。

很多语言中,重音属于拼写的一部分。在西班牙语中,árbol 要带上重音来写;在法语中,été 保留两个重音。游戏开始之前先确定规则,并大声说明:必须找到带重音的写法,或者两种形式都接受。其他文字的词语也是同样的道理。阿拉伯语 مدرسة(学校)和中文 学校 都可以放进同一份词表中,与拉丁字母的词语并列。

在疲惫的复印机上,小小的重音可能会变淡,因此在为全班复印之前,请先检查打印出来的页面。

用猜词拼写

猜词游戏是课程结束前的一个小游戏。从词表中选一个词,为每个字母画一条空白,然后让学生轮流猜字母。每猜错一个字母,就在图形上添一部分。

对于带重音的语言,开始前先决定:猜 e 能否算作 é。有些老师会接受猜测中的普通字母,然后再要求学生在黑板上写出完整的带重音拼写。

用分类游戏练习词汇

分类游戏有许多名字。在西班牙语国家它叫 Basta、Stop 或 Tutti Frutti,在巴西叫 Adedonha,在法国叫 Le petit bac。在阿拉伯语国家,它常以其前几个栏目命名:إنسان، حيوان، نبات، جماد، بلاد(人、动物、植物、物品、国家)。Paperoom 有一个用于分类表的 Stop 制作工具。

  1. 从本单元选择四到六个类别,例如食物、衣服、动物、镇上的地方和国家。
  2. 选择一个字母。字母抽取工具可以替你选,或者你也可以从一袋字母牌中抽取。
  3. 每位学生为每个类别写一个以该字母开头的词。最先写完的人喊“Stop”或“Basta”。
  4. 一种常见的计分方式:别人都没写的答案得 10 分,与他人重复的答案得 5 分,空白或无效的答案得 0 分。对有争议的答案,计分前请全班先达成一致。

按水平调整游戏

  • 初学者: 八到十个词、一份简单的找词游戏、用翻译来进行的宾果,以及把词库写在黑板上的猜词游戏。
  • 中级: 用近义词作线索的填字游戏、中等难度的找词游戏,以及分类游戏。
  • 高级: 困难的找词游戏,宾果中使用目标语言的释义,以及在语境中使用新词的填字线索。

在混合水平的班级里,让水平较高的学生与初学者结对,共用一张卡片。整周保持同一份词表,能让每个游戏都强化同样的词语。