أسماء كثيرة للعبة Stop
لعبة الفئات بأسمائها الكثيرة، وكيف تسير الجولة، وطرق اختيار الحرف، والتسجيل بـ١٠ و٥ و٠، وتنويعات تجربها.
قلّما تنتقل لعبة ورقية بسهولة انتقال لعبة الفئات. أعطها حرفًا وقائمة مواضيع، وسيستطيع أي شخص تقريبًا أن ينضم إليها، مهما كانت لغته في البيت. وتُعرف بأسماء كثيرة حول العالم، وتتغيّر قواعدها قليلًا من طاولة إلى أخرى، لكن الفكرة الأساسية تبقى كما هي: اكتب بسرعة، واكتب شيئًا حقيقيًا، وكن أول من ينهي.
لعبة واحدة وأسماء كثيرة
تُسمى اللعبة في البلدان الناطقة بالإسبانية غالبًا Basta أو Stop أو Tutti Frutti. وفي البرازيل تُسمى Stop أو Adedonha، وفي فرنسا غالبًا Le petit bac، وتُكتب أحيانًا Baccalauréat. وفي كثير من البلدان الناطقة بالعربية تأخذ اسمها من أعمدتها الأولى، وهي: شخص وحيوان ونبات وجماد وبلد، وتُكتب: إنسان، حيوان، نبات، جماد، بلاد.
يتغيّر الاسم، لكن الأجزاء لا تتغير. فهناك حرف، ومجموعة من الفئات، ولحظة يوقف فيها أحدهم الجولة.
كيف تسير الجولة
- يرسم كل لاعب شبكة فيها عمود لكل فئة، مثل حيوان أو بلد أو طعام.
- اختر حرفًا من حروف الأبجدية.
- يكتب الجميع كلمة واحدة تبدأ بذلك الحرف في كل عمود، بأسرع ما يستطيعون.
- أول لاعب يملأ كل الأعمدة ينادي «Stop» أو «Basta»، ويضع الجميع أقلامهم.
- اقرأوا الإجابات بصوت عالٍ، وتحققوا منها معًا، ثم احسبوا نقاط الجولة.
تسمح كثير من المجموعات لكل لاعب بإنهاء الكلمة التي يكتبها عندما ينادي أحدهم «Stop». اتفقوا على ذلك قبل البدء، لأنه يغيّر إحساس الثواني الأخيرة.
طرق اختيار الحرف
هناك عدة طرق عادلة لاختيار الحرف، ولكل منها مجموعة مختلفة.
- استخدم أداة اختيار الحروف، فهي تختار حرفًا عشوائيًا وتُبقي المفاجأة للجميع.
- اسحب ورقة مطوية من كيس أو وعاء، وعلى كل ورقة حرف واحد.
- عدّ على أصابعك. وفي البرازيل قد تشير كلمة adedonha أيضًا إلى اختيار الحرف بالعدّ، وإن كان لكل عائلة طريقتها الخاصة في ذلك.
- اتفقوا مسبقًا على حروف تُستبعد. وكثير من المجموعات تستبعد حروفًا صعبة مثل W أو X، لأنه يصعب إيجاد كلمة لكل فئة.
التسجيل بالأرقام ١٠ و٥ و٠
نظام تسجيل شائع يمنح ١٠ نقاط عن إجابة لم يكتبها أحد غيرك، و٥ نقاط عن إجابة كتبها لاعب آخر أيضًا، و٠ نقطة عن خانة فارغة أو إجابة غير صالحة. لنفترض أن الحرف هو «ف» والفئة هي حيوان. تكتب آنا «فيل»، ولا يكتبها أحد غيرها، فتسجّل ١٠. ويكتب بن وكلوي كلاهما «فأر»، فيسجّل كل منهما ٥. وتترك دان الخانة فارغة، فتسجّل ٠.
يكافئ هذا النظام الكلمات الأقل بداهة، ويعني أن الإجابة المشتركة ما زالت تكسب شيئًا. واتفقوا على طريقة الحكم على الإجابات المشكوك فيها، مثل أسماء الأماكن أو الكلمات من لغة أخرى، قبل بدء الجولة الأولى.
فئات تناسب الطاولة
تعتمد الفئات على من يلعب. فقائمة تصلح لعشاء عائلي قد لا تناسب فصلًا دراسيًا، ومجموعة تناسب حفلة قد تكون سخيفة جدًا لأمسية هادئة. وتشمل المجموعة المألوفة الأسماء والبلدان والحيوانات والأطعمة. أما المجموعة العربية المذكورة أعلاه، إنسان حيوان نبات جماد، فتغطي الكائنات الحية والأشياء اليومية. وتضيف مجموعات أخرى المدن أو الألوان أو الرياضات، لذلك أفضل قائمة هي التي يعرفها الجميع حول طاولتكم ويستمتعون بها.
الفئات مجرد كلمات، لذلك يمكن كتابتها بأي لغة أو خط. ويستطيع البيت ثنائي اللغة أن يحتفظ بقائمة واحدة باللغتين، فيلعب الجميع معًا.
تنويعات تجربها
بعد أن يعرف الجميع اللعبة الأساسية، يمكن لبعض التغييرات أن تحافظ على حيويتها.
- جولات بموضوع. تنتمي كل الفئات في الجولة إلى موضوع واحد، مثل مواد المدرسة أو الأشياء الموجودة في المطبخ.
- مؤقتات زمنية. اضبط مؤقتًا لدقيقتين تقريبًا، حتى تستمر الجولات في الحركة.
- فئات مكافأة. أضف فئة مفاجئة إلى كل جولة، يختارها اللاعب الذي يحين دوره في اختيار الحرف.
- المسجّل المتناوب. دع لاعبًا مختلفًا يقرأ الإجابات في كل جولة، حتى لا يكون أحد الحكم دائمًا.
احتفظ بقلم وورقة إضافية على الطاولة. فقد يرغب أحد في إضافة فئة في منتصف اللعبة.
تطلب لعبة الفئات القليل من لاعبيها. فهي تحتاج إلى ورقة وقلم وروح دعابة، وتناسب مجموعة صغيرة من الأصدقاء كما تناسب تجمعًا عائليًا كبيرًا. وأيًّا كان اسمها على طاولتكم، فاللعبة واحدة دائمًا: حرف، وقائمة، وسباق للإنهاء أولًا.