# Gerador de Jogo Real de Ur

> Imprima o Jogo Real de Ur, um jogo de corrida da antiga Mesopotâmia, com a rota de cada jogador, as regras e peças para recortar. A4 ou Carta.

O Jogo Real de Ur era jogado na antiga Mesopotâmia há cerca de 4.500 anos. O Paperoom imprime o tabuleiro de 20 casas com a rota de cada jogador, sete peças para cada lado e um quadro de regras. As regras seguem uma reconstrução moderna, por isso as famílias costumam adaptá-las.

2 jogadores · 15–30 min · A partir de 7 anos · Jogado em: Mundo árabe e Oriente Médio

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## Como jogar

1. Jogue quatro moedas e conte as caras. Esse número é quantas casas você avança com uma peça. Nesta versão, nenhuma cara significa perder a vez.
2. Cada rota segue pela sua própria fileira, atravessa a fileira do meio compartilhada e volta pela sua fileira até a saída.
3. É preciso cair exatamente. Cada casa comporta uma peça, então você também não pode cair sobre uma peça sua.
4. Na fileira do meio, cair sobre uma peça do adversário a manda de volta para fora do tabuleiro. A roseta do meio é segura: nenhuma peça ali pode ser mandada de volta.
5. Cair numa roseta dá direito a outra jogada.
6. Saia do tabuleiro com o número exato. Vence quem levar todas as sete peças para casa primeiro.

## Dicas

- Quatro moedas dão a mesma variação de 0 a 4 caras dos quatro dados tetraédricos originais, e são mais fáceis de encontrar.
- Antes do primeiro lance, siga as setas: a rota azul corre pela fileira de cima e a rosa pela de baixo.
- Guarde as peças que estão fora do tabuleiro num copo ao seu lado, para trazê-las rapidamente de volta.
- Combinem as regras de cair exatamente e de nenhuma cara antes de começar, pois as famílias jogam de formas diferentes.

## De onde vem

Leonard Woolley escavou tabuleiros no Cemitério Real de Ur, no sul do atual Iraque, nos anos 1920. O jogo era praticado na antiga Mesopotâmia há cerca de 4.500 anos. Irving Finkel, do Museu Britânico, reconstruiu as regras a partir de uma tábua cuneiforme escrita por volta de 177 a.C. pelo escriba babilônico Itti-Marduk-balāṭu. As regras modernas são uma reconstrução, e muitas famílias usam versões simplificadas.

## Perguntas

### Estas são as regras originais?

Ninguém pode ter certeza. As regras aqui seguem uma reconstrução moderna baseada em uma tábua cuneiforme e em tabuleiros escavados, e muitas famílias jogam as suas próprias versões.

### Por que quatro moedas em vez de dados?

Os lances originais usavam quatro dados tetraédricos, com duas das quatro pontas marcadas. Quatro moedas dão a mesma variação de 0 a 4 com as mesmas probabilidades, então não é preciso mais nada para jogar.

### Para que servem as rosetas?

Cair numa roseta dá direito a outra jogada. A roseta no centro do tabuleiro é segura, então nenhuma peça ali pode ser mandada de volta.

### Quantos jogadores e peças há?

Dois jogadores, com sete peças cada. A página de peças tem sete marcadores azuis e sete rosas, cada um marcado com a sua própria forma.

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