# Trilha: um jogo de tabuleiro esculpido em pedra

> A história da trilha, dos bancos de pedra aos pátios escolares, com suas duas fases, moinhos, voos e dicas para imprimir um tabuleiro.

A trilha tem uma história muito longa. Era jogada na época romana e em toda a Europa medieval, onde os jogadores riscavam o tabuleiro em bancos e calçadas de pedra. Shakespeare menciona "the nine men's morris" em *Sonho de uma noite de verão*, o que sugere que o jogo era familiar ao seu público na Inglaterra.

O jogo tem muitos nomes. No Brasil ele é chamado de *Trilha*, em espanhol de *Molino* e em francês de *jeu du moulin*. Sua família inclui a trilha de doze homens e o *morabaraba*, um jogo aparentado da África do Sul.

## O tabuleiro

O tabuleiro são três quadrados, um dentro do outro, com linhas que unem os pontos médios dos seus lados. As peças ficam nos pontos onde as linhas se encontram ou terminam, 24 pontos ao todo. Cada jogador tem nove peças, geralmente em duas cores ou formatos claramente diferentes.

## A fase de colocação

Os jogadores se revezam colocando uma peça em qualquer ponto vazio. Nada se move ainda, então as escolhas iniciais importam. Uma boa colocação pode preparar um moinho, e um bom bloqueio pode impedir o plano do adversário. A colocação continua até que os dois jogadores tenham posto as nove peças no tabuleiro.

Um hábito útil é verificar, após cada colocação, se o adversário tem duas peças em linha com o terceiro ponto vazio. Se tiver, você precisa bloquear ou fazer um moinho próprio. Muitos jogadores também preferem os pontos médios do quadrado do meio, porque cada um se liga a quatro pontos vizinhos e oferece mais jogadas depois.

## A fase de movimento

Quando todas as peças já estiverem colocadas, os jogadores se revezam deslizando uma das suas peças ao longo de uma linha até um ponto vizinho vazio. As peças não podem saltar. Uma regra comum diz que quem não tem jogada legal perde. Muitos jogadores acham esta a fase mais tática, porque um lance pode abrir uma linha enquanto outro a fecha.

Bloquear importa tanto quanto construir. Mover uma peça para um ponto vazio de que o adversário precisa para um moinho pode encerrar o plano dele sem nenhuma captura, então fique de olho nos pontos que o adversário poderia alcançar em seguida.

## Formando um moinho

Um moinho são três das suas peças em fila em uma mesma linha. Quando você completa um moinho, remove uma peça do adversário do tabuleiro. Uma regra comum protege as peças que já fazem parte de um moinho, que só podem ser tomadas quando não há outras disponíveis.

*Um moinho ao longo do topo do quadrado externo. Ao completá-lo, o jogador pode remover uma das peças do adversário.*
Uma tática popular é tirar uma peça de um moinho e colocá-la de volta em uma jogada posterior, formando o mesmo moinho outra vez e removendo mais uma peça. Fique atento a isso, porque pode acontecer rapidamente se uma brecha na linha do adversário continuar aberta.

## Voo

Em muitas versões, um jogador que está reduzido a três peças pode voar. Na sua vez, ele pode mover qualquer peça para qualquer ponto vazio, e não apenas para um ponto vizinho. O voo muda o jogo rapidamente, então quem tem três peças costuma buscar um moinho a cada jogada, enquanto o adversário trabalha para bloquear todas as linhas.

## Jogos aparentados

A trilha de doze homens dá doze peças a cada jogador e acrescenta linhas diagonais ao tabuleiro. O morabaraba é um jogo aparentado da África do Sul. Se você gosta de um jogo de tabuleiro antigo com grade, outro de longa história é o [alquerque](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/pt/alquerque/), que também vale a leitura neste site.

## Imprimindo um tabuleiro

Você pode desenhar os três quadrados e suas linhas de ligação, ou imprimir um tabuleiro no [gerador de trilha](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/pt/nine-mens-morris/) do Paperoom. Use pedras, seixos, tampinhas de garrafa ou moedas como peças, e faça com que os dois conjuntos sejam fáceis de distinguir. Uma folha impressa permite jogar quase em qualquer lugar, inclusive na mesa de um café.

Para uma impressão limpa, use papel A4 ou US Letter compatível com a bandeja da sua impressora, imprima em escala de 100% e desative o cabeçalho e o rodapé do navegador. Imprima antes uma folha de teste, para conferir o tamanho dos pontos em relação às suas peças antes de imprimir o conjunto completo de tabuleiros.

## Jogos desta postagem

- [Trilha](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/pt/nine-mens-morris/): Escolha a variante da trilha, imprima um ou dois tabuleiros por página e recorte as peças para dois jogadores.
- [Alquerque](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/pt/alquerque/): Um jogo para dois de mover e saltar em um tabuleiro 5 × 5, com diagrama da posição inicial e 24 peças para recortar.

---
Languages: [English](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/blog/nine-mens-morris-trilha-molino/index.md) · [Español](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/es/blog/nine-mens-morris-trilha-molino/index.md) · [العربية](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/ar/blog/nine-mens-morris-trilha-molino/index.md) · [Português](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/pt/blog/nine-mens-morris-trilha-molino/index.md) · [中文](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/zh/blog/nine-mens-morris-trilha-molino/index.md) · [Français](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/fr/blog/nine-mens-morris-trilha-molino/index.md)
Page: https://paperoom.yunusemrevurgun.com/pt/blog/nine-mens-morris-trilha-molino/ · Paperoom by Yunus Emre Vurgun · https://paperoom.yunusemrevurgun.com/llms.txt
