# مولّد لعبة أور الملكية

> اطبع لعبة أور الملكية، لعبة السباق من بلاد ما بين النهرين القديمة، مع مسار كل لاعب وقواعدها وقطع للقص. بمقاس A4 أو Letter.

لُعبت لعبة أور الملكية في بلاد ما بين النهرين القديمة قبل نحو ٤٬٥٠٠ عام. يطبع Paperoom اللوح المكوّن من ٢٠ مربعًا مع مسار كل لاعب، وسبع قطع لكل جانب، وصندوق للقواعد. وتتبع القواعد إعادة بناء حديثة، لذلك تكيّفها العائلات غالبًا.

٢ لاعبين · ١٥–٣٠ دقيقة · من ٧ سنوات فأكثر · تُلعب في: العالم العربي والشرق الأوسط

[حضّرها](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/ar/royal-ur/) · تُنشأ كل ورقة على جهازك. تُحمَّل خطوط ملف PDF من هذا الموقع عند أول تنزيل.

## طريقة اللعب

1. ارمِ أربع عملات واحسب عدد الصور. هذا العدد هو عدد المربعات التي تتقدّم بها بقطعة واحدة. وفي هذه النسخة، إذا لم تظهر أي صورة فإنك تخسر دورك.
2. يمرّ كل مسار على صفّك، ثم عبر الصف الأوسط المشترك، ثم يعود على صفّك إلى المخرج.
3. يجب أن تصل بالعدد الدقيق. المربع يتّسع لقطعة واحدة فقط، لذلك لا يمكنك الوقوع على قطعتك أنت أيضًا.
4. في الصف الأوسط، الوقوع على قطعة خصم يعيدها إلى خارج اللوحة. والوردة الوسطى آمنة: لا يمكن إعادة أي قطعة فيها.
5. الوقوع على وردة يمنحك رمية أخرى.
6. أخرج القطع بالعدد الدقيق. أول لاعب يُعيد قطعه السبع إلى البيت يفوز.

## نصائح

- تعطي أربع عملات توزيعًا من ٠ إلى ٤ صور مماثلًا لما تعطيه الأحجار الرباعية الأوجه الأصلية، وهي أسهل في العثور عليها.
- قبل الرمية الأولى، تتبّع الأسهم: المسار الأزرق يمر على الصف العلوي، والمسار الوردي على الصف السفلي.
- احتفظ بالقطع التي خارج اللوحة في كوب بجانبك، حتى تعيدها بسرعة.
- اتفقوا على قاعدة الهبوط بالعدد الدقيق وقاعدة عدم وجود صور قبل البدء، لأن العائلات تلعبهما بشكل مختلف.

## أصل اللعبة

نقّب ليونارد وولي عن لوحات في المقبرة الملكية في أور، في جنوب العراق الحالي، في عشرينيات القرن العشرين. لُعبت اللعبة في بلاد ما بين النهرين القديمة قبل نحو ٤٬٥٠٠ عام. وأعاد إرفينغ فينكل من المتحف البريطاني بناء القواعد من لوح مسماري كُتب نحو عام ١٧٧ قبل الميلاد على يد الكاتب البابلي إتي-مردوك-بالاطو. والقواعد الحديثة إعادة بناء، وتستخدم كثير من العائلات نسخًا مبسّطة.

## الأسئلة

### هل هذه هي القواعد الأصلية؟

لا أحد يستطيع الجزم. تتبع القواعد هنا إعادة بناء حديثة مبنية على لوح مسماري ولوحات منقّبة، وتلعب كثير من العائلات نسخها الخاصة.

### لماذا أربع عملات بدل النرد؟

كان الرمي الأصلي بأربعة أحجار رباعية الأوجه، وكان اثنان من رؤوسها الأربعة مُعلَّمين. وتعطي أربع عملات التوزيع نفسه من ٠ إلى ٤ بالاحتمالات نفسها، فلا يحتاج اللعب إلى شيء آخر.

### ماذا تفعل الوُرُود؟

الوقوع على وردة يمنحك رمية أخرى. والوردة في وسط اللوحة آمنة، فلا يمكن إعادة أي قطعة فيها.

### كم عدد اللاعبين والقطع؟

لاعبان بسبع قطع لكل منهما. تضم صفحة القطع سبع قطع زرقاء وسبعًا وردية، ولكل منها شكلها الخاص.

---
Languages: [English](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/royal-ur/index.md) · [Español](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/es/royal-ur/index.md) · [العربية](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/ar/royal-ur/index.md) · [Português](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/pt/royal-ur/index.md) · [中文](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/zh/royal-ur/index.md) · [Français](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/fr/royal-ur/index.md)
Page: https://paperoom.yunusemrevurgun.com/ar/royal-ur/ · Paperoom by Yunus Emre Vurgun · https://paperoom.yunusemrevurgun.com/llms.txt
