# استراتيجية النقاط والمربعات: السلاسل والضربة المزدوجة

> لماذا يكون الضلع الثالث للمربع هدية، وكيف تحسم السلاسل المباراة، وكيف تحافظ على السيطرة قرب النهاية بحركة الضربة المزدوجة.

تبدو لعبة النقاط والمربعات لعبة خطف سريع، لكن نهايتها تُحسم عادةً بقليل من العدّ. فإذا عرفت ثلاث أفكار، وهي الضلع الثالث والسلسلة والضربة المزدوجة، فسترى الأنماط نفسها في كل لوح. اطبع بعض الشبكات من [مولّد النقاط والمربعات](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/ar/dots-and-boxes/) وجرّب كل فكرة أثناء القراءة.

## القواعد في جملة

يتناوب اللاعبون رسم خط بين نقطتين متجاورتين. فإذا أكمل خطك الضلع الرابع لمربع، كتبت حرفك الأول فيه وعليك أن ترسم مرة أخرى. وحين لا يبقى أي خط، يفوز اللاعب الذي عنده مربعات أكثر.

## لا ترسم الضلع الثالث

المربع الذي رُسمت أضلاعه الثلاثة هدية للاعب التالي: خط واحد يكمله. وفي بداية اللعبة، الحركات الآمنة هي الخطوط التي لا تصنع ضلعًا ثالثًا في أي مكان. ارسم هذه الخطوط ما استطعت.

*ضلعان من مربع آمنان. رسم الضلع الثالث يتيح لخصمك إكمال المربع.*
يتجنب كل لاعب الأضلاع الثالثة، فتمتلئ اللوحة ببطء بمربعات لها ضلعان مرسومان بالضبط. وفي النهاية لا تبقى حركات آمنة، ويضطر أحدهم إلى أن يتنازل عن شيء. هنا تُحسم اللعبة فعلًا.

## السلاسل

حين تنفد الحركات الآمنة، تتصل المربعات ذات الضلعين عادةً في ممرات تسمى السلاسل. وما إن يرسم أحد خطًا داخل السلسلة، حتى يستطيع اللاعب التالي أن يأخذ كل مربعاتها واحدًا تلو الآخر، لأن كل خط يرسمه يكمل مربعًا ويمنحه دورًا آخر.

*فتح خصمك سلسلة من أربعة مربعات. كل خط ترسمه يكمل مربعًا، فتأخذ المربعات الأربعة وتواصل الرسم.*
لذلك تصبح نهاية اللعبة سلسلة من السلاسل التي تُسلَّم من لاعب إلى آخر. واللاعب الذي يضطر إلى فتح السلاسل غالبًا ما يخسر، لأن الآخر يجمعها. وفعليًا يلعب اللاعبان على السيطرة، أي أن يكون هو من يحصل على كل سلسلة.

السلاسل القصيرة المكوّنة من مربع أو مربعين تسلك سلوكًا مختلفًا عن السلاسل الطويلة من ثلاثة مربعات فأكثر، واللاعبون الجيدون يعدّون السلاسل الطويلة على اللوح قبل أن تنفد الحركات الآمنة.

## الضربة المزدوجة

هذه هي الحركة التي تحافظ على السيطرة. حين يفتح خصمك سلسلة طويلة، يمكنك أن تأخذ كل المربعات. لكن عليك بعد ذلك أن ترسم مرة أخرى، وإذا كانت كل الحركات المتبقية تفتح سلسلة جديدة، فستعيد تسليم السلسلة التالية مباشرة.

بدلًا من ذلك، خذ كل المربعات ما عدا آخر مربعين، ثم ارسم الخط عند الطرف البعيد من السلسلة. هذا يترك المربعين الأخيرين زوجًا بينهما خط ناقص. يأخذهما خصمك بخط واحد، ثم عليه أن يتحرك من جديد، فيضطر إلى فتح السلسلة التالية لك.

*أخذت المربعين الأولين. بدلًا من أخذ المربعين الأخيرين، أغلقت الطرف البعيد. يأخذ خصمك المربعين بخط واحد، ثم يضطر إلى فتح السلسلة التالية.*
التخلي عن مربعين لتفوز بسلسلة أطول هو غالبًا مقايضة جيدة. وفي الحلقة المغلقة تعمل الفكرة نفسها مع أربعة مربعات: خذ كل المربعات ما عدا الأربعة الأخيرة، واترك هذه الأربعة لخصمك.

## العدّ من أجل السيطرة

هل يمكنك أن تجبر خصمك على فتح أول سلسلة طويلة؟ هذا يتوقف على عدد الحركات المتبقية قبل نفاد الحركات الآمنة، وهو مرتبط ارتباطًا وثيقًا بعدد السلاسل الطويلة التي ستظهر على اللوح. وقد كتب فيه علماء الرياضيات واللاعبون الأقوياء كتبًا كاملة، وتُعرف القاعدة التقريبية لذلك غالبًا بقاعدة السلسلة الطويلة.

للعب الودي، هناك عادة أبسط تفيد كثيرًا. قبل أن تُلعب آخر الحركات الآمنة، عُدّ السلاسل الطويلة وفكّر في من سيُجبر على فتح أولها. فإذا بدا أنه أنت، فابحث عن حركة تغيّر العدد، مثل تقسيم سلسلة طويلة إلى سلسلتين قصيرتين أو وصل سلسلتين قصيرتين معًا.

## تاريخ مختصر

نشر عالم الرياضيات الفرنسي إدوار لوكاس اللعبة عام ١٨٨٩ تحت اسم *la pipopipette*. ويمكنك قراءة المزيد عن تاريخها في [مقالة النقاط والمربعات](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/ar/blog/dots-and-boxes-la-pipopipette/).

> نصيحة: العب أولى مبارياتك على شبكة ٤ × ٤ من النقاط. ومع تسعة مربعات فقط، ترى كل سلسلة وهي تتشكل، وتجرب الضربة المزدوجة عدة مرات في جلسة واحدة.

تقدم لوحات Paperoom أحجامًا تتراوح بين الشبكات الصغيرة والأكبر، مع مربعات مكافأة اختيارية وجدول نقاط، فيمكنك تسجيل النتائج عبر عدة مباريات.

## الألعاب الواردة في هذه التدوينة

- [النقاط والمربعات](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/ar/dots-and-boxes/): شبكات مربعة من النقاط للاعبين من اثنين إلى أربعة: ارسم الخطوط، واحتجز المربعات، واجمع النقاط في جدول مطبوع.

---
Languages: [English](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/guides/dots-and-boxes-strategy/index.md) · [Español](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/es/guides/dots-and-boxes-strategy/index.md) · [العربية](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/ar/guides/dots-and-boxes-strategy/index.md) · [Português](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/pt/guides/dots-and-boxes-strategy/index.md) · [中文](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/zh/guides/dots-and-boxes-strategy/index.md) · [Français](https://paperoom.yunusemrevurgun.com/fr/guides/dots-and-boxes-strategy/index.md)
Page: https://paperoom.yunusemrevurgun.com/ar/guides/dots-and-boxes-strategy/ · Paperoom by Yunus Emre Vurgun · https://paperoom.yunusemrevurgun.com/llms.txt
